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Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games
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Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games
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95 • 45 h 6 min
Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games
30 min
Mettre en scène un monde sous-marin dans le jeu Turquoise
31 min
Les incohérences acceptées dans le jeu vidéo avec Hugues Pedreno
30 min
Les objets dans la narration interactive avec Thibaud Tournery Bachel
31 min
Être Background Artist dans le jeu vidéo
26 min
Créer une ville immersive dans un jeu vidéo avec Manufacture43
27 min
Découverte de Highway to Heal avec le studio Manufacture43
30 min
Les dispositifs d'accompagnement du jeu vidéo avec Milkshake Games
25 min
Entre narration et réalisation avec Belladone Games
33 min
Le conflit social dans le jeu vidéo
28 min
Le savoir-faire du financement participatif avec Arkada Studio
32 min
Super Booster, le prototype devenu jeu de société édité
25 min
Le jeu vidéo porteur de sens avec Team Empreintes
31 min
La création face au marché du jeu vidéo avec Team Empreintes
28 min
La Scop dans le jeu vidéo avec Team Empreintes
29 min
Découvrir une expérience sociale avec le studio Team Empreintes
27 min
Le game design de la compétition avec Emilien Amouyal
31 min
La méta dans les jeux avec Emilien Amouyal
28 min
L'envers du décors d'un Escape Game avec Emilien Amouyal
28 min
Animer un escape game immersif avec Emilien Amouyal
27 min
Lancer un projet de jeu vidéo solo en 2025 - Avec Arthur Jacquey
29 min
Les mécaniques de jeux de The Shell of The Coward avec Arthur Jacquey
24 min
L'univers de The Shell of the Coward avec Arthur Jacquey
31 min
L'engagement RSE dans les ICC avec Menhir FX
24 min
Entre animation et jeux vidéo avec Menhir FX
24 min
Coopérer, ou jouer en groupe - avec Arthur Jacquey
29 min
Penser le Game Design des jeux de société avec Florian Syrieix
31 min
Être auteur de jeu de société avec Florian Syrieix
31 min
Les mécaniques de la coopération
28 min
Les jeux d'enquête
26 min
The Witcher, du roman à la série de jeux vidéo culte
27 min
De la game jam au jeuvidéo commercialisé avec Pyaivander
31 min
Créer un jeu en 48h avec la Global Game Jam
30 min
Les expériences du multijoueur coopératif avec Arthur Jacquey
28 min
Les jeux qui abordent la santé mentale avec Salomé Neviere
29 min
La symbolique des monstres dans les jeux
32 min
Les jeux indépendants d'épouvante
27 min
Les mille visages de l'horreur : genre et sous-genres
29 min
Pourquoi jouer à des jeux d'horreur?
27 min
Le gros jeu VS le petit ? Les nouveautés annoncées
29 min
Condamnés à jouer à des suites ?
29 min
Le retour de grosses franchises du jeu vidéo
31 min
Game Awards : la face visible de l’industrie vidéoludique ?
30 min
Le développement de Sandwalkers avec François Alligier
28 min
De formateur à directeur d'école de jeux vidéo avec Karl Fayeton
28 min
L'optimisation 3D dans les jeux avec Karl Fayeton
32 min
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24 min
Créer un jeu en étant engagé
27 min
Dolos, un jeu sur les réseaux sociaux
26 min
Le genre de l'horreur dans les jeux vidéo
25 min
Encore quelques adaptations en jeux de rôles
25 min
Les adaptations en jeux de rôles
25 min
Les systèmes de jeux de rôles
26 min
Le jeu de rôles sous toutes ses formes, avec le Manoir du Crime
28 min
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27 min
Travailler avec les inspirations avec Duper Games
26 min
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24 min
"Day of The Shell", un jeu à la croisée des genres avec Duper Games
24 min
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31 min
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28 min
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32 min
Concevoir des jeux en réalité virtuelle - avec Bigger Inside
28 min
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25 min
Le jeu de rôles et ses multiples adaptations
25 min
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29 min
Les dispositifs d'aide au jeu vidéo avec Milkshake Games
26 min
Etre un nouveau studio de jeu vidéo avec Milkshake Games
25 min
Gacha Fever, du projet "à côté" au studio de jeu vidéo avec Milkshake Games
25 min
Les pépites manquées du jeu vidéo avec Steele Games
27 min
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25 min
Techniques de création & financement de jeux vidéo avec Seele Games
25 min
Indé Gamedev - Les jeux wholesome avec Joffrey Babilotte
28 min
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29 min
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25 min
L'état de l'industrie du jeu vidéo - Avec les studios La Moutarde et Seele Games
30 min
Créer des jeux vidéo sur Apple Watch ? L'histoire de Seele Games
26 min
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29 min
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31 min
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28 min
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25 min
Retour sur les rencontres d'auteurs lors du FLIP avec Corentin de Maître Renard
31 min
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27 min
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30 min
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29 min
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26 min
De la 2D à la 3D : une opposition forcée ?
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29 min
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29 min
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30 min
Créer son jeu vidéo seul de A à Z avec Arthur Jacquey
27 min
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Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games • 11/12/2025
Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games                             
95 • 45 h 6 min
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